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INVESTIGACIÓN Y PUBLICACIONES
El desarrollo continuo es uno de los principios básicos de PC Forsbach, y como resultado del área de investigación de la empresa se ponen a su disposición los siguientes artículos:
Benes, B., and Forsbach, R., Visual Simulation of Hydraulic Erosion
A new algorithm for hydraulic terrain erosion is introduced. The main goal of the paper
is to provide a technique which is inspired by physics and which allows for high level of
control. We divided the erosion process into four independent steps that can be applied
independently to achieve high level of realism. The erosion algorithm is based on the
ability of water to dissolve material that is then transported to another locations. Because
of the evaporation the sediment capacity of water volume is exceeded and the material is
deposited. This kind of material transport significantly influences the terrain morphology.
The algorithm has wide area of applications; we describe here water sources, drying up
the plashes, as well as fictive rain on the surface of Mars.
Forsbach, R, Análisis No-lineal de Conexiones Tubo-Placa de la Armadura de Soporte del Reflector del Gran Telecopio Milimétrico
En esta ponencia se presentan los resultados del análisis no-lineal de conexiones de la armadura de soporte del reflector del Gran Telecopio Milimétrico, aplicando el método incremental para el caso de la unión de un tubo con placa, analizando, por medio de elementos finitos, tres modelos consistentes en: 1) Tubo ranurado y placa; 2) tubo sin ranurar y placa con cono de disipación de esfuerzos; y 3) tubo ranurado y placa con cono de disipación de esfuerzos. Concluyendo que el comportamiento numérico del modelo (3) resultó ser el más adecuado.
Benes, B., and Forsbach, R., Layered Data Representation for Visual Simlation of Terrain Erosion
New data structure for visual simulation of 3D terrains is
introduced. The representation is inspired by real
geological measurements and presents good trade-off
between commonly used inexpensive, but inaccurate,
height fields and memory demanding voxel
representation. The representation is based on horizontal
stratified layers consisting of one material. The layers are
captured in some positions of the landscape that is
discretized into 2D array. We demonstrate that the
classical algorithm simulating thermal erosion [10] can
run on this representation and we can even simulate some
new properties. The simulation has been done on
artificial as well as on real data.
Benes, B., and Forsbach, R., Parallel Implementation of Terrain Erosion Applied to the Surface of Mars
We present a parallel version of the algorithm that simulates thermal
erosion [7]. We split the input data into the strips that are assigned
to different processes and run the erosion in parallel. When this
task is finished the processes exchange information about the ma-
terial transported through their boundaries, update their data, and
run new erosion step. We use message passing for process syn-
chronization. First, the information about the material transported
through the boundary is saved into files and then messages are sent
to the corresponding processes informing that their data is ready.
Using files for process synchronization makes the implementation
platform independent.
Forsbach, R, El Apuntalamiento Dinámico de la Catedral Metropolitana de la Ciudad de México
El sistema de apuntalamiento dinámico de la Catedral Metropolitana de la ciudad de México, fue diseñado para soportar el peso propio de la estructura del inmueble con la cambiante geometría de los arcos de las bóvedas, provocada por la subexcavación parcial del subsuelo de cimentación, en el proceso de enderezado y renivelación de la estructura.
Aquí se dan las bases del diseño estructural del sistema de apuntalamiento, así como las recomendaciones para su operación, sus limitaciones, y capacidades de carga de trabajo y a la falla, pensando siempre en las futuras aplicaciones tales como el rescate de templos e inmuebles coloniales dañados ya sea porque ceda su cimentación o por la ocurrencia de algún sismo.
Forsbach, R, Obtención de Flechas en Losas Rectangulares Apoyadas en su Perímetro
Se desarrolló un procedimiento para el cálculo de las flechas en losas rectangulares apoyadas en su perímetro, validado con las soluciones analíticas calculadas por S. P. Timoshenko (Timoshenko et al. 1959). También se obtuvo una tabla de coeficientes de flechas máximas, así como las funciones analíticas y sus respectivas gráficas.
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